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日报


读过 4 篇 · 精选 3 篇

精读 预计 11 分钟

How to Make a Nintendo 64 Game in 2026

完整记录从零开发 N64 实体游戏的技术与发行过程,适合对 N64 开发或游戏引擎移植感兴趣的读者。

独立开发者靠一封邮件拿下 Modretro 发行合同,实体卡带发售与销售预期全交代

Lobsters · 3 赞 · 0 评 进入阅读 →
精读 预计 9 分钟

Taste Is All That's Left

讨论 AI 时代品味价值,适合关心开发者技能演变的人

AI 让制作免费,品味成了唯一稀缺技能

Lobsters · 3 赞 · 0 评 进入阅读 →
精读 预计 3 分钟

Mario Meets Pareto

用帕累托前沿分析《马里奥赛车 8》配装选择,并延伸到现实多目标决策,适合对游戏数据或决策方法感兴趣的人

马里奥赛车教你用帕累托前沿砍掉次优选项,做 LLM 权衡也适用

Hacker News · 263 赞 · 45 评 进入阅读 →

读完去做事。